第191章 赚钱大计
要把西瓦德林女士送进副本这个想法自然不是忽然冒出来的,既然萧禹要开发失落之岛,光有一个战场可不太能够吸引冒险者的,战场什么的总不能老打吧。
最好再能有几个副本什么的,让冒险者打战场打腻歪了之后,可以去副本打打怪物刷刷BOSSS缓缓口味,这样才不会让冒险者感到无聊嘛。
失落之岛这么大,适合建立副本的地方也有很多,有这么好的条件,不开几个副本一起赚钱简直就是天理不容啊。
而且身为一个BOSS,做野外BOSS固然自由自在,但却是很没有前途的,今天凑巧遇到几个冒险者打一打,明天可能就没人理会你了,只有开山立本的,才能真正体现一个BOSS的价值所在。
对于要在失落之岛上建立什么样的副本,萧禹目前已经有了三个腹稿的设计。
第一个副本,叫做娜迦洞窟,这个副本的位置就在失落之岛的东边的一个洞窟里面,萧禹决定把这个副本做成一个可以自由挑战,但是难度非常高的副本,通过击杀冒险者回收装备的方式来盈利,当然,盈利不会很多就是了,副本的最终BOSS自然就是西瓦德林女士了,另外在之前争夺失落之岛的过程中抓了不少娜迦的俘虏,都丢给西瓦德林充当副本的小怪和守关BOSS。
这个副本的难度就设定成15人难度即可。
而这个娜迦洞窟的副本背景萧禹也想好了。
娜迦大军在失落之岛争夺战中失败,大军溃逃,但是还有一支残余的部队留在了岛上,躲在了一个洞窟深处,他们待机重新夺回失落之岛,于是失落之岛新的统治之——水元素领主阿撒托斯便发布了一个任务,征集冒险者剿灭这些残余的娜迦。
第二个副本,叫做斯格拉里的巢穴,这个副本,只有一个BOSS,那就是斯格拉里了,这个半神自从投靠自己之后就趴窝了,到现在也没干过什么的事情,正好给它找份差事干干,去副本里当BOSS吧。
位置也选好了,就在海底之前海妖发现了一个洞窟,让它在那里建立副本。
这个副本的难度设计为40人难度,而且萧禹打算让斯格拉里到时候开打的时候放放水,总的来说不会很难就是了,但掉落却是极好的,不仅掉极品史诗单手剑——斯格拉里之牙(这把剑也在斯格拉里的掉落序列里),还有各种极品材料,这个副本萧禹是准备卖钥匙的,只有买了钥匙才能进入斯格拉里的巢穴,这样也可以保护斯格拉里不被英雄给剧情杀了,因为凡是英雄都不卖钥匙,而且副本钥匙是拾取绑定的。
这个副本预计可以赚不少钱。
第三个副本,叫做元素试炼场,这个副本是一个难度非常随机的副本,难度为10人难度,萧禹参考了当初西部荒野的那个死亡角斗场的副本,副本里的BOSS理论上是随机出场的,但其实当然只是个噱头。
这个副本的位置就在亚尔维斯城里面,当冒险者组队进入副本之后,会随机出现元素BOSS跟他们进行战斗,只要把BOSS血量打到50%一下就算过关,听起来很容易,而且通关之后可以领取丰厚的副本奖励。
虽然这个副本是免费进入的,但是在副本入口的地方,将会出售一种叫做角斗士护身符的东西,如果冒险者花钱买了角斗士护身符,战斗的难度就会大幅度降低,如果不买——呵呵,那就等着被副本里的BOSS蹂躏吧,萧禹手底下现在已经有骷髅级的BOSS了,到时候往场上一丢,10个冒险者对抗一个骷髅级BOSS,想想都觉得酸爽,实在不行萧禹还可以亲自上阵,10个冒险者对战一个元素领主,有的乐了。
这样一来,不管是喜欢挑战的高玩玩家,还是不差钱只想体验游戏的土豪玩家,又或者普通的休闲玩家,都能有自己的去处了。
不过,要建设这三步副本,可也是需要一些时间和花费的,在苍穹世界里建立副本也是需要花费点卷购买权限的,难度越高的副本建立价格也越高,40人难度的团队副本,可是要一万多点卷才能建立呢,还好萧禹已经从秦时月那里收了五十万点卷,至少短时间内是不用愁钱的问题了,建立几个副本还是很轻松的。
至于以后,萧禹可就不用愁钱了,一旦三个副本加一个战场同时开启,可以想见冒险者将源源不断的抵达这里,失落之岛将成为萧禹的赚钱机器。
这个失落之岛上的赢利点将有三点,第一个就是卖战场门票,萧禹初期决定还是便宜一点,冒险者可以花费5点卷买一张进入战场的门票,打赢战场之后可以获取大量功勋值,还可以开娜迦宝箱,这种吸引力还是很足的。
当然冒险者也可以通过捐献各种资源获取不朽徽记来购买门票,反正萧禹接下来打算暴兵发展,各种稀有材料是永远都不嫌多的。
战场的人数被萧禹定在了80人,也就是两个满编团的人数,假如每人消费5点卷,80人就是400点卷,如果一天开十次战场,那就是4000点卷啊,一个月下来就是12万点卷,而且这还是保守估计,以后等人多了,收入只会越来越多。
第二个赢利点就是副本了,副本的钥匙估计不会像战场的钥匙那么好卖,不过副本的钥匙价格却也不会像战场钥匙那么便宜,斯格拉里巢穴的钥匙怎么也得100点卷,40人就是4000点卷,斯格拉里复活一次有两千点卷就够了,里外里净赚2000点卷,一个月下来怎么也能赚个几万了,娜迦洞窟不卖钥匙,所以赚的可能不会很多,甚至可能赔钱,不过元素竞技场应该还是能赚一笔的,具体数值他还无法确定,不过根据暗影兄弟会当初的样子,也不能少到哪去。
第三个赢利点,就是消费税了,这个赚的主要是游戏里的金币,在苍穹世界,不同城市的物价也是不同的,这个就是因为消费税的缘故,游戏中冒险者买到的物品的物价,等于系统物价+消费税。
比如一个干面包,系统刷新出来的价格是5个铜币,消费税20%也就是1个铜币,那么冒险者买到手里的时候就是6个铜币了,这个消费税几乎每个城市都有,甚至就连联盟和部落的主城的商店也都是有消费税的,只不过联盟和部落旗下城市的消费税都是统一的,所以玩家很难感觉出来而已。
但是在一些中立城市,买东西的时候冒险者往往就会发现,比联盟和部落的物价要贵出一些来,尤其是一些高难度的副本附近的城市,物价往往极为昂贵,这就是因为消费税收的高的原因,但是因为为了方便补给,往往也就只能捏着鼻子付账了。
失落之城的消费税,萧禹不打算定的太高,就定在20%好了,跟着联盟走,这样冒险者只要在失落之岛花钱了,不管是修理装备还是购买补给,萧禹都能从中赚到游戏币,这样一个月下来,赚个几万金应该不是问题的。
这三项加起来,估计用不了一年这三百万就赚出来了,想想都觉得激动呢。
越想越兴奋,萧禹干脆决定连夜开工,先搞起再说,直接打开副本建立系统,先把三个副本的位置定了下来,至于副本的具体内容,等到明天就可以开始搞了。
在失落圣殿里睡了一晚,第二天一大早,萧禹就把鱼人长者喊了过来,让他带着手底下的鱼人苦工开始改造亚尔维斯城,娜迦的建筑全部拆毁,建造水元素的建筑,同时留出了一些空地,准备作为联盟的驻地。
趁着鱼人奴隶们大干快干的时候,萧禹却离开了失落之岛,回到了海德拉城。
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最好再能有几个副本什么的,让冒险者打战场打腻歪了之后,可以去副本打打怪物刷刷BOSSS缓缓口味,这样才不会让冒险者感到无聊嘛。
失落之岛这么大,适合建立副本的地方也有很多,有这么好的条件,不开几个副本一起赚钱简直就是天理不容啊。
而且身为一个BOSS,做野外BOSS固然自由自在,但却是很没有前途的,今天凑巧遇到几个冒险者打一打,明天可能就没人理会你了,只有开山立本的,才能真正体现一个BOSS的价值所在。
对于要在失落之岛上建立什么样的副本,萧禹目前已经有了三个腹稿的设计。
第一个副本,叫做娜迦洞窟,这个副本的位置就在失落之岛的东边的一个洞窟里面,萧禹决定把这个副本做成一个可以自由挑战,但是难度非常高的副本,通过击杀冒险者回收装备的方式来盈利,当然,盈利不会很多就是了,副本的最终BOSS自然就是西瓦德林女士了,另外在之前争夺失落之岛的过程中抓了不少娜迦的俘虏,都丢给西瓦德林充当副本的小怪和守关BOSS。
这个副本的难度就设定成15人难度即可。
而这个娜迦洞窟的副本背景萧禹也想好了。
娜迦大军在失落之岛争夺战中失败,大军溃逃,但是还有一支残余的部队留在了岛上,躲在了一个洞窟深处,他们待机重新夺回失落之岛,于是失落之岛新的统治之——水元素领主阿撒托斯便发布了一个任务,征集冒险者剿灭这些残余的娜迦。
第二个副本,叫做斯格拉里的巢穴,这个副本,只有一个BOSS,那就是斯格拉里了,这个半神自从投靠自己之后就趴窝了,到现在也没干过什么的事情,正好给它找份差事干干,去副本里当BOSS吧。
位置也选好了,就在海底之前海妖发现了一个洞窟,让它在那里建立副本。
这个副本的难度设计为40人难度,而且萧禹打算让斯格拉里到时候开打的时候放放水,总的来说不会很难就是了,但掉落却是极好的,不仅掉极品史诗单手剑——斯格拉里之牙(这把剑也在斯格拉里的掉落序列里),还有各种极品材料,这个副本萧禹是准备卖钥匙的,只有买了钥匙才能进入斯格拉里的巢穴,这样也可以保护斯格拉里不被英雄给剧情杀了,因为凡是英雄都不卖钥匙,而且副本钥匙是拾取绑定的。
这个副本预计可以赚不少钱。
第三个副本,叫做元素试炼场,这个副本是一个难度非常随机的副本,难度为10人难度,萧禹参考了当初西部荒野的那个死亡角斗场的副本,副本里的BOSS理论上是随机出场的,但其实当然只是个噱头。
这个副本的位置就在亚尔维斯城里面,当冒险者组队进入副本之后,会随机出现元素BOSS跟他们进行战斗,只要把BOSS血量打到50%一下就算过关,听起来很容易,而且通关之后可以领取丰厚的副本奖励。
虽然这个副本是免费进入的,但是在副本入口的地方,将会出售一种叫做角斗士护身符的东西,如果冒险者花钱买了角斗士护身符,战斗的难度就会大幅度降低,如果不买——呵呵,那就等着被副本里的BOSS蹂躏吧,萧禹手底下现在已经有骷髅级的BOSS了,到时候往场上一丢,10个冒险者对抗一个骷髅级BOSS,想想都觉得酸爽,实在不行萧禹还可以亲自上阵,10个冒险者对战一个元素领主,有的乐了。
这样一来,不管是喜欢挑战的高玩玩家,还是不差钱只想体验游戏的土豪玩家,又或者普通的休闲玩家,都能有自己的去处了。
不过,要建设这三步副本,可也是需要一些时间和花费的,在苍穹世界里建立副本也是需要花费点卷购买权限的,难度越高的副本建立价格也越高,40人难度的团队副本,可是要一万多点卷才能建立呢,还好萧禹已经从秦时月那里收了五十万点卷,至少短时间内是不用愁钱的问题了,建立几个副本还是很轻松的。
至于以后,萧禹可就不用愁钱了,一旦三个副本加一个战场同时开启,可以想见冒险者将源源不断的抵达这里,失落之岛将成为萧禹的赚钱机器。
这个失落之岛上的赢利点将有三点,第一个就是卖战场门票,萧禹初期决定还是便宜一点,冒险者可以花费5点卷买一张进入战场的门票,打赢战场之后可以获取大量功勋值,还可以开娜迦宝箱,这种吸引力还是很足的。
当然冒险者也可以通过捐献各种资源获取不朽徽记来购买门票,反正萧禹接下来打算暴兵发展,各种稀有材料是永远都不嫌多的。
战场的人数被萧禹定在了80人,也就是两个满编团的人数,假如每人消费5点卷,80人就是400点卷,如果一天开十次战场,那就是4000点卷啊,一个月下来就是12万点卷,而且这还是保守估计,以后等人多了,收入只会越来越多。
第二个赢利点就是副本了,副本的钥匙估计不会像战场的钥匙那么好卖,不过副本的钥匙价格却也不会像战场钥匙那么便宜,斯格拉里巢穴的钥匙怎么也得100点卷,40人就是4000点卷,斯格拉里复活一次有两千点卷就够了,里外里净赚2000点卷,一个月下来怎么也能赚个几万了,娜迦洞窟不卖钥匙,所以赚的可能不会很多,甚至可能赔钱,不过元素竞技场应该还是能赚一笔的,具体数值他还无法确定,不过根据暗影兄弟会当初的样子,也不能少到哪去。
第三个赢利点,就是消费税了,这个赚的主要是游戏里的金币,在苍穹世界,不同城市的物价也是不同的,这个就是因为消费税的缘故,游戏中冒险者买到的物品的物价,等于系统物价+消费税。
比如一个干面包,系统刷新出来的价格是5个铜币,消费税20%也就是1个铜币,那么冒险者买到手里的时候就是6个铜币了,这个消费税几乎每个城市都有,甚至就连联盟和部落的主城的商店也都是有消费税的,只不过联盟和部落旗下城市的消费税都是统一的,所以玩家很难感觉出来而已。
但是在一些中立城市,买东西的时候冒险者往往就会发现,比联盟和部落的物价要贵出一些来,尤其是一些高难度的副本附近的城市,物价往往极为昂贵,这就是因为消费税收的高的原因,但是因为为了方便补给,往往也就只能捏着鼻子付账了。
失落之城的消费税,萧禹不打算定的太高,就定在20%好了,跟着联盟走,这样冒险者只要在失落之岛花钱了,不管是修理装备还是购买补给,萧禹都能从中赚到游戏币,这样一个月下来,赚个几万金应该不是问题的。
这三项加起来,估计用不了一年这三百万就赚出来了,想想都觉得激动呢。
越想越兴奋,萧禹干脆决定连夜开工,先搞起再说,直接打开副本建立系统,先把三个副本的位置定了下来,至于副本的具体内容,等到明天就可以开始搞了。
在失落圣殿里睡了一晚,第二天一大早,萧禹就把鱼人长者喊了过来,让他带着手底下的鱼人苦工开始改造亚尔维斯城,娜迦的建筑全部拆毁,建造水元素的建筑,同时留出了一些空地,准备作为联盟的驻地。
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