第258章 无解的局势!
第258章无解的局势!(1/2)
局势陷入沉寂。
EDC战队不想要打团战。
因为他们完全打不过,怎么去打团战?现在甚至以多打少,EDC战队的选手都有心理阴影了,这也没有办法,被对面一个薇恩秀了三个人,没有心理阴影就怪了。
而且,这是双真眼的情况下,对方以如同BUG一样的走位避开,嗨呀!这是最气的。
就在这样的局势下,双方都稳定自己的节奏,稳健发育的时候,导播也将OB视角,转到了中路,林胜西对抗Pawn的诡术妖姬,邪恶小法师在这一套出装的情况下,走位大开大合,丝毫不怕诡术妖姬贴脸打一套。
只要Pawn敢W技能魔影迷踪贴脸打一套,林胜西就敢反手打出E技能扭曲空间进行反控制。
来来回回,这个诡术妖姬也不敢盲目换血。
中路在没有打野的帮助下,如今看来很难出现什么大事情,上路两个肉的对打,更没有多大的问题。
尤其人马还没有大招的情况下,对慎几乎没有什么威胁。
找来找去,M3C战队上中路已经跟EDC战队打了一个旗鼓相当。
甚至每条路都占据了一些优势。
下路,就更不用多说。
拿到优势,江奕凡就如同梦魇一样,揪住轮子妈,迟迟不愿意放手,只要你敢上来补刀,薇恩就敢上去换血,装备越来越好的薇恩。
Q技能闪避突袭上去突然打出的一发普攻,还是有些疼的。
不多时,轮子妈带出来的血瓶,又被吃掉了不少。
M3C战队这边是不怕拖后期的,你EDC战队前期稳不住,想要拖到后期,我们就陪你拖到后期,看看到了后期到底是谁怕谁。
情况一目了然。
有着邪恶小法师和薇恩的M3C战队,到了大后期,相当于两个核弹。
可EDC战队有必须拖下去的理由,如果他们不拖下去,中期就会彻底溃败,他们没有任何一个点能打败对手,拖着,找到机会,利用团战的强悍配合,说不准可以打出一波完美的团战。
拖着拖着,第三条小龙,又被M3C战队拿了下来。
雪人努努这个控龙强势的英雄,在这一盘里面,因为队友的劣势,而导致自己无法施展自己的控龙能力。
基本上,选出努努这个英雄的选手,控龙和抢夺对手BUFF的行动会很频繁。
这一盘厂长却无法入侵对手的野区,偷掉对手的BUFF,因为M3C战队是优势方,他一个雪人努努,入侵野区反野,很容易被对手抓住。
再送几波人头,EDC战队还想翻盘?
门都没有!
厂长能够运用自己的比赛经验和电竞智商去琢磨出对手蓝BUFF的重生时间,可他不现在也不敢去反野,这让邪恶小法师拿到了好几个蓝BUFF,线上也是越打越顺手。
比赛的时候,不允许使用任何的工具。
也就是说TGP助手啊,LOL盒子是无法使用的,他们自带的功能也无法使用,这些东西都是属于作弊范畴,真正的电竞比赛上,所有BUFF的重生,野怪的重生,对手召唤师技能的冷却时间都靠选手个人计算。
EDC战队担任这种任务的就是厂长和Meiko。
当然,M3C战队也有人去计算这种东西。第258章无解的局势!(2/2)
打比赛,打的不仅仅是技术,很多很多细节也要计算上。
更多的时候,细节决定成败,而不是技术决定成败,以前LPL赛区,都是哪家战队技术越好,越容易统治联赛,现在不同了。
技术到位的同时,也不允许选手在细节以及战术上有错误。
这导致,LPL赛区抵达S6赛季的时候,大部分战队都开始走运营政策,比起之前的纯打架战术,LPL赛区的运营也走上正轨。
江奕凡记得S6赛季,代表LPL赛区出战的三支战队,在运营策略上都有不错的造诣。
从这里,就能看出英雄联盟这款游戏,后续发展的运营以及细节的重要性。
M3C战队其实也有用运营战术,只是效果比起EDC战队不是很突出。
他们五个人,打出的运营,就是因为自己在高段位混久了,自然而然打出来的运营,这是潜意识里面的策略。
江奕凡一直想要糅合M3C战队的运营,成为一种真正可以随时用出来的战术,但至今效果还没有打出来,只能一招鲜吃遍天,打不过就放四保一战术跟对手强行耗。
总是用四保一战术,怎么可能走得远?
强大的战队,总是以多个战术叠合的,用完一组中野套路,就能换一组中野套路,比赛上的运营思路也因为战况而随时改变。
只可惜,这一盘EDC战队是被M3C战队英雄对位套路上了,Koro的发挥直接影响了这局比赛的最终结果。
后续人马的大招如果放好了,EDC战队是有一个冲击阶段的。
但如果没有放好,EDC战队的团战就会四分五裂,诡术妖姬是不可能带头开团的,他上去就真的有去无回了,所以EDC战队想要开团只有一个人。
那就是Koro的战争之影。
Meiko的魂锁典狱长是不可能做一个开团位的,他的开团手段太软了,不够强硬。
而且,魂锁典狱长最强势的地方是保护队友,救援队友,你让一个这样定位的辅助英雄强行去打开团效果,确实非常困难。
除了困难,魂锁典狱长也会因为自己的开团,使得自己深入腹地,处于一个危险的处境而死亡。
辅助位逆风局的魂锁典狱长,装备不可能有多么出色,肉也肉不到哪里去,一套就给人秒杀了。
就算让Meiko神钩拉中了邪恶小法师。
这个出装的小法师,怎么秒掉?
林胜西至少能在团战支撑3秒钟的时间,就他那个出装方式,稳健的不行。
也就是说,魂锁典狱长想要开团,除非他的钩子拉到了M3C战队的另外一个核心人物,拉到江奕凡的薇恩,他才能去做成一个开团位的英雄。
可能吗?
Meiko拉到薇恩的概率,很低很低。
任何一个有位移的英雄,都能很轻松的躲避魂锁典狱长的Q技能。
因为他的前摇动作太长了。
当然,厉害的魂锁典狱长可以借助自己的预判能力拉到对手,可是江奕凡能够视觉放慢,可以一步一步看到钩子出钩的轨迹。
在钩子飞到途中一半的时候,江奕凡再用出Q技能闪避突袭。
Meiko钩中薇恩的概率,在江奕凡的眼里,无限接近于0%。(未完待续。)
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局势陷入沉寂。
EDC战队不想要打团战。
因为他们完全打不过,怎么去打团战?现在甚至以多打少,EDC战队的选手都有心理阴影了,这也没有办法,被对面一个薇恩秀了三个人,没有心理阴影就怪了。
而且,这是双真眼的情况下,对方以如同BUG一样的走位避开,嗨呀!这是最气的。
就在这样的局势下,双方都稳定自己的节奏,稳健发育的时候,导播也将OB视角,转到了中路,林胜西对抗Pawn的诡术妖姬,邪恶小法师在这一套出装的情况下,走位大开大合,丝毫不怕诡术妖姬贴脸打一套。
只要Pawn敢W技能魔影迷踪贴脸打一套,林胜西就敢反手打出E技能扭曲空间进行反控制。
来来回回,这个诡术妖姬也不敢盲目换血。
中路在没有打野的帮助下,如今看来很难出现什么大事情,上路两个肉的对打,更没有多大的问题。
尤其人马还没有大招的情况下,对慎几乎没有什么威胁。
找来找去,M3C战队上中路已经跟EDC战队打了一个旗鼓相当。
甚至每条路都占据了一些优势。
下路,就更不用多说。
拿到优势,江奕凡就如同梦魇一样,揪住轮子妈,迟迟不愿意放手,只要你敢上来补刀,薇恩就敢上去换血,装备越来越好的薇恩。
Q技能闪避突袭上去突然打出的一发普攻,还是有些疼的。
不多时,轮子妈带出来的血瓶,又被吃掉了不少。
M3C战队这边是不怕拖后期的,你EDC战队前期稳不住,想要拖到后期,我们就陪你拖到后期,看看到了后期到底是谁怕谁。
情况一目了然。
有着邪恶小法师和薇恩的M3C战队,到了大后期,相当于两个核弹。
可EDC战队有必须拖下去的理由,如果他们不拖下去,中期就会彻底溃败,他们没有任何一个点能打败对手,拖着,找到机会,利用团战的强悍配合,说不准可以打出一波完美的团战。
拖着拖着,第三条小龙,又被M3C战队拿了下来。
雪人努努这个控龙强势的英雄,在这一盘里面,因为队友的劣势,而导致自己无法施展自己的控龙能力。
基本上,选出努努这个英雄的选手,控龙和抢夺对手BUFF的行动会很频繁。
这一盘厂长却无法入侵对手的野区,偷掉对手的BUFF,因为M3C战队是优势方,他一个雪人努努,入侵野区反野,很容易被对手抓住。
再送几波人头,EDC战队还想翻盘?
门都没有!
厂长能够运用自己的比赛经验和电竞智商去琢磨出对手蓝BUFF的重生时间,可他不现在也不敢去反野,这让邪恶小法师拿到了好几个蓝BUFF,线上也是越打越顺手。
比赛的时候,不允许使用任何的工具。
也就是说TGP助手啊,LOL盒子是无法使用的,他们自带的功能也无法使用,这些东西都是属于作弊范畴,真正的电竞比赛上,所有BUFF的重生,野怪的重生,对手召唤师技能的冷却时间都靠选手个人计算。
EDC战队担任这种任务的就是厂长和Meiko。
当然,M3C战队也有人去计算这种东西。第258章无解的局势!(2/2)
打比赛,打的不仅仅是技术,很多很多细节也要计算上。
更多的时候,细节决定成败,而不是技术决定成败,以前LPL赛区,都是哪家战队技术越好,越容易统治联赛,现在不同了。
技术到位的同时,也不允许选手在细节以及战术上有错误。
这导致,LPL赛区抵达S6赛季的时候,大部分战队都开始走运营政策,比起之前的纯打架战术,LPL赛区的运营也走上正轨。
江奕凡记得S6赛季,代表LPL赛区出战的三支战队,在运营策略上都有不错的造诣。
从这里,就能看出英雄联盟这款游戏,后续发展的运营以及细节的重要性。
M3C战队其实也有用运营战术,只是效果比起EDC战队不是很突出。
他们五个人,打出的运营,就是因为自己在高段位混久了,自然而然打出来的运营,这是潜意识里面的策略。
江奕凡一直想要糅合M3C战队的运营,成为一种真正可以随时用出来的战术,但至今效果还没有打出来,只能一招鲜吃遍天,打不过就放四保一战术跟对手强行耗。
总是用四保一战术,怎么可能走得远?
强大的战队,总是以多个战术叠合的,用完一组中野套路,就能换一组中野套路,比赛上的运营思路也因为战况而随时改变。
只可惜,这一盘EDC战队是被M3C战队英雄对位套路上了,Koro的发挥直接影响了这局比赛的最终结果。
后续人马的大招如果放好了,EDC战队是有一个冲击阶段的。
但如果没有放好,EDC战队的团战就会四分五裂,诡术妖姬是不可能带头开团的,他上去就真的有去无回了,所以EDC战队想要开团只有一个人。
那就是Koro的战争之影。
Meiko的魂锁典狱长是不可能做一个开团位的,他的开团手段太软了,不够强硬。
而且,魂锁典狱长最强势的地方是保护队友,救援队友,你让一个这样定位的辅助英雄强行去打开团效果,确实非常困难。
除了困难,魂锁典狱长也会因为自己的开团,使得自己深入腹地,处于一个危险的处境而死亡。
辅助位逆风局的魂锁典狱长,装备不可能有多么出色,肉也肉不到哪里去,一套就给人秒杀了。
就算让Meiko神钩拉中了邪恶小法师。
这个出装的小法师,怎么秒掉?
林胜西至少能在团战支撑3秒钟的时间,就他那个出装方式,稳健的不行。
也就是说,魂锁典狱长想要开团,除非他的钩子拉到了M3C战队的另外一个核心人物,拉到江奕凡的薇恩,他才能去做成一个开团位的英雄。
可能吗?
Meiko拉到薇恩的概率,很低很低。
任何一个有位移的英雄,都能很轻松的躲避魂锁典狱长的Q技能。
因为他的前摇动作太长了。
当然,厉害的魂锁典狱长可以借助自己的预判能力拉到对手,可是江奕凡能够视觉放慢,可以一步一步看到钩子出钩的轨迹。
在钩子飞到途中一半的时候,江奕凡再用出Q技能闪避突袭。
Meiko钩中薇恩的概率,在江奕凡的眼里,无限接近于0%。(未完待续。)
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